Kampanjan säännöt
Hopeatapulia pelataan Warhammer Quest Silver Tower pelin säännöillä., mutta siinä on seuraavia lisäsääntöjä.
Pelaajat yrittävät edetä seikkailua eteen päin kuin American Ninja Warrior realityn kisailijat konsanaan. Eli jokainen koitos on oma ratansa ja kun sen on läpäissyt saa siirtyä seuraavaan. Koitokset suositellaan pelattavan järjestyksessä, mutta se ei ole pakollista jos pelaajaryhmän pelaajat hyötyvät eri järjestyksestä. Eli osa pelaajista on jo suorittanut kyseisen radan. Kun pelaaja on suorittanut kaikki koitokset ja saanut näin kasaan koko avainamuletin, hän voi liittyä ryhmään joka koittaa tuhota Hopeatapulin koollekutsujan. Pelaajat jotka kykenevät tähän läpäisevät kampanjan.
Hahmon kaatuminen
Jos pelaaja menettää kaikki kestopisteensä kampanjan aikana, hän on pihalla koitoksesta eikä saa jatkaa sitä saman session aikana.
Jos koko seikkailijaretkue menettää kaikki kestopisteensä koitoksen aikana, koko ryhmä kuolee ja pelaajat joutuvat aloittamaan alusta uusilla hahmoilla.
Vuorojärjestys
Koitoksesta 2 lähtien vuorot menevät siten, että ensin liikkuu 1 pelaajista, sitten 1 hirviöryhmä, sitten 2. pelaajista ja sen jälkeen 2. hirviöryhmä jne.
Leiriytyminen
Leiriytyminen eli tyhjässä huoneessa lepääminen ja aarteiden etsintä käy hankalammaksi mitä korkeammalle tapulia kiivetään. Kohtaamisia tulee sitä todennäköisemmin mitä enemmän pelaajat ovat keränneet taitokortteja (skill). Alussa riskiä ei ole, sillä pelaajilla ei ole taitokortteja, mutta myöhemmin riski kasvaa suunnattomasti.
Jokaisen pelaajan tulee levätessä heittää erikseen kohtaamismahdollisuus ja samoin myös koko ryhmän. Seikkailijalle heitetään d6. Jos tulos on vähemmän kuin taitokorttien määrä tulee kohtaaminen.
Ryhmälle heitetään d6. Jos tulos plus ryhmän yhteinen taitokorttien määrä on vähintään 9 tulee kohtaaminen.