Seikkailun koitokset
Kalma Media seuraa seikkailijaryhmiä, jotka tunkeutuvat Tzeentchin hopeatapuleihin ja yrittävät kukistaa tapulien koollekutsujat.
Onnistuakseen kohtaamaan tapulin koollekutsujan ryhmällä pitää olla kasassa kahdeksan Tzeentchin amuletin palasta.
Jokainen ryhmä päätää Hopeatapuliin siirtyessään minkä koitoksen se yrittää suorittaa. Jos ryhmä onnistuu läpäisemään koitoksen sen jokainen seikkailija saa koitoksen mukaisen amuletin palasen. Seikkailijat saavat osallistua mihin koitoksiin haluavat paitsi yritykseen kukistaa tapulin koollekutsuja. Tämä mahdollisuus aukeaa vain seikkailijoille jotka ovat keränneet kaikki 8 amuletin palasta ja näin saaneet koottua hopeatapulin avaimen.
Mikäli pelipäivänä on halukkaita osallistujia enemmän kuin tapuliin kerralla mahtuu, pelataan joko useammalla pöydällä tai ratkaistaan nopalla kuka pääsee mukaan ryhmään. Ryhmän jäsenet päättävät yhteisesti mitä koetosta lähtevät tavoittelemaan tai jos eivät pääse yhteisymmärrykseen heittävät noppaa.
​
​
Ensimmäinen Koitos
Legenda alkaa. Lukekaa passage 89 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Chamonin Koitos
Chamonin valtakuntaa kutsutaan myös metallin valtakunnaksi. Lukekaa passage 60 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Ghyranin Koitos
Ghyranin valtakunta tunnetaan myös Jadekuningaskuntana ja Elämän valtakuntana. Se on Chamonin tavoin yksi kahdeksasta kuolevaisten valtakunnista. Lukekaa passage 87 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Ulgun Koitos
Kahdeksan valtakunnan varjojen valtakunta Ulgu tarjoaa tämän koitoksen. Lukekaa passage 74 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Puolimatkan Koitos
Azyrin valtakunta, taivaallinen valtakunta Sigmarin palatseineen. Tähän koitokseen voi osallistua vain, jos jollain osallistuvista sankareista on tasan neljä amuletin palasta kerättynä. Lukekaa passage 84 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Shyisin Koitos
Shyish, Kuoleman valtakunta tai Ametestivaltakunta. Lukekaa passage 47 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Aqshyn Koitos
Aqshy, tulen valtakunta on haastava kovimmillekin sankareille. Lukekaa passage 67 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Ghurin Koitos
Ghur on petojen valtakunta. Lukekaa sen koitosta varten passage 18 ja rakentakaa kampanjapakka sen mukaisesti.
Koollekutsujan Koitos
Koitosten jälkeen jos joillain sankareilla on kaikki kahdeksan amuletin palaa, he voivat käyttää niitä avaimina ja kohdata itsensä hopeatapulin koollekutsujan. Lukekaa sen koitosta varten passage 1.