top of page

Kampanjasäännöt

Kalma Media jatkaa Torninkatveen tarinoiden seuraamista. Sotajoukkio on päässyt ulos kirotusta kaupungista vain huomatakseen joutuneensa keskelle suurta sotaa. Jälleen kerran heidän täytyy taistella päästäkseen kotiin pois valon ja varjojen valtakunnan välimaastosta.

Torninkatveen kampanjan voittaja saa siis ottaa kampanjaan oman armeijansa rinnalle ylimääräiseksi sotajoukoksi sotajoukkion joka selviytyi ulos Torninkatveen kaupungista.​

Skirmish

Kampanja käyttää pääosin Age of Sigmar Skirmish -kirjan sääntöjä, eli kirjaseen kannattaa tutustua ja lukea se sivulta 16 alkaen.

 

Kalabaliikki kestää kuusi viikkoa. Joka viikko pelataan yksi Skirmish-kirjan skenaario. Sama sotajoukko saa pelata samaa skenaariota useammin kuin kerran, mutta vain yksi (pelaajan valitsema) pelitulos merkitään kampanjaan. Soturit ovat siis kokeneet paljon kamppailuja matkansa varrella, mutta tarinoissa muistellaan vain tärkeimpiä hetkiä.

Armeijat valitaan muutoin samaan tapaan, kuin Skirmish-kirjassa. Games Workshopin Warscroll Builder on hyvä apuväline siihen mitä saa ottaa.

Armeijaryhmään pitää kuulua vähintään kolme miniatyyriä, joista vähintään on Leader ja loput battleline-yksikoitä. Ryhmien minimeillä ei ole merkitystä. Aloituskokoonpano tehdään 30 pisteellä. Paitsi Torninkatveen voittaja saa armeijaryhmän seuraksi kaupungista ulos selvinneen sotajoukkion, joka seuraa armeijaryhmän mukana koko Kalabaliikki-kampanjan. Tämä liittouma muodostetaan vaikka kyseiset joukkiot eivät edes edustaisi samaa allianssia.

Jokaisen pelin jälkeen armeijajoukkio saa lisää tunnettavuutta ja siihen liittyy lisää miehiä seuraavasti:

Tulos              Kunnia/lisäpisteet armeijan kasvattamiseen

Major victory          +10 

Minor victory          +8 

Tasapeli               +7

Häviö                  +6 

Armeijoiden pisteeroa tasoittaaksemme altavastaajalle annetaan re-roll heittoja:

Ero pisteissä       Re-rolls

        1-10                      1

       11-20                      3

         21+                      5

Koko Kalabaliikkikampanjan ajan armeijaan saa palkata vain Skirmish kirjan yksiköitä eli yksiköitä joitä löytyy myös mm. Warscroll Builderin Skirmish listoista.

Komentajia (Leader) saa ottaa useampia jos pisteet riittävät, mutta yksi komentaja pitää nimittää kenraaliksi. Listasta ei saa poistaa yksiköitä kesken kampanjan eli ne jotka on valittu, myös pysyvät pelissä.

Uskollisuus (Allegiance Abilities)

Jokainen sotajoukko on uskollinen jollekin suurista liittoumista: JÄRJESTYS (Order), KAAOS (Chaos), KUOLEMA (Death) tai TURMIO (Destruction). Kalabaliikissa sotajoukkio voi käyttää vain perus Allegience Abilities -kykyjä, jotka ovat heidän omaan liittoumaansa kuuluvia. Ei minkään alajärjestön salaisia rituaaleja.

Komento (command Abilities)

Inspiring Presence on kielletty. Muutoin voi käyttää oman warscrollin ja Skirmish-kirjan komentokykyjä.

Artefaktit (Artefacts)

Vain oman uskollisuuden alaiset ja Skirmis-kirjan artefactit ovat sallittu.

Loitsut (Spells)​
 

Jos komentajasi tai vaikka useampikin osaa taikoa, jokaista loitsua saa kuitenkin käyttää vain kerran kierroksessa (ei kerran per velho).

Taistelu- ja komentotyylit (Battle Traits / Command Traits)​
 

Jos sotajoukkiosi täyttää taistelutyylin ehdot, sitä saa käyttää. Komentotyyleissä Inspiring Presence on kielletty sillä se poistaa yksiköiltä battleshocktestin.

Yksiköt (Units)

Kalabaliikissa saa olla vain komentajia (leader) ja rivimiehiä (battleline). Warscroll builderista löytyy sallitut yksiköt. Yksiköissä ei ole minimimäärää, mutta jokaista battlelinea saa ottaa vain yhden warscrollin. Eli esimerkiksi seraphoneilla ensimmäinen skinkki saa olla alpha skink kahdella hyökkäyksellä ja ensimmäinen saurus warrior alpha talon 2 hyökkäyksellä mutta muut saman warscrollin yksiköt ovat sitten muilla listan optioilla.

Skenaariot

Paljolti samat kuin Skirmish-kirjassa, mutta niissä saattaa tulla pieniä katkeransuloisia yllätyksiä.

bottom of page