Talon sääntöjä
Sitä mukaa kun Age of Sigmar -pelin aukottomat ja täydelliset säännöt kaipaavat tarkennuksia ja ratkaisuja joilla asiat pelataan kampanjassamme, niitä ilmoitetaan tänne.
Näkölinja (Line of Sight)
Age of Sigmar käyttää ns. True Line of Sight sääntöä, eli miniatyyri näkee sen mitä oikeastikin näkisi kun sen silmien korkeudelta katsotaan. Tämä on ankala ja turhaa retoriikkaa aiheuttava tulkinta, joten siihen on meillä seuraavia tarkentavia sääntöjä.
Näkölinjaan katsotaan kolme asiaa
a) katsoja eli yksikkö, josta näkölinja lähtee
b) esteet matkan varrella
c) kohde jota katsotaan
a) Katsoja
Sen yksikön jäsenet, johon katsoja kuuluu, eivät haittaa näkölinjaa. Näkölinja on suora viiva, joka voidaan muodostaa katsojan ja kohteen väliin. Näkölinjan saa aloittaa mistä tahansa kohtaa katsojan alustaa (base).
b) Esteet
Näkölinjaan pitää pystyä vetämään suora esteetön linja katsojan ja kohteen väliin. Omat muut yksiköt estävät tämän näkölinjan oman alustansa (base) leveydeltä. Poislukien lentävät yksiköt, jotka eivät estä näkölinjaa.
Myös näkölinjan katkaisevat maastot estävät näkölinjan syntymisen.
Jos kohde on maaston sisällä ja saa siitä suojaa, tämä lasketaan sääntöjen mukaisesti kohteen eduksi.
c) Kohde
Kohteen näkölinja katsotaan niinikään kohteen alustasta eli jos näkölinja katsojan alustasta kohteen alustaan on vedettävissä. kohde on näkyvissä.
Alustansa lisäksi kohteen konkreettiset alustan yli ulottuvat osat lasketaan laillisiksi kohteiksi näkölinjan vetämiseksi. Konkreettisilla osilla tarkoitetaan esimerkiksi lentäjien siipiä. Jos kohteesta näkee kuitenkin vain hieman keihäänkärkeä heinäladon takaa, näkölinjaa ei voi muodostaa. Tässä käytetään siis maalaisjärkeä ja ne jotka eivät siihen pysty uhrataan Sotekille.