Lihamukiliigassa on käytössä omat stadionsääntönsä, jotka mukailevat Blood Bowl Almanacan stadionsääntöjä.
Ottelu-iltoja varten pöydätään iltaa varten käytettävät stadionit sen mukaan millaisia stadioneja pelipaikalla on tarjolla. Koska stadionit harvoin ovat keskenään samanlaisia, tulee peliin mukavaa lisämaustetta, mikäli pelikentät eroavat toisistaan. Kaikki voivat kuitenkin olla myös tavalllisia pelikenttiä. Optimaalinen tilanne on, että pelikenttiä on tarjolla yksi enemmän kuin pelipareja.
Pelien aloitus ja stadionien valinta
Peli-illan alussa kaikki osallistujat heittävät d16 noppaa. Suurimman silmäluvun saanut valitsee ensin itselleen joko vastapelaajan, jonka joukkuetta vastaan pelaa tai stadionin, jolla pelaa. Tämän jälkeen valintavuoro siirtyy seuraavaksi suurimmalle jne. kunnes kaikki pelaajat ovat saaneet joko haastaa jonkun kanssapelaajistaan tai valita stadionin, jolla vastustajansa kohtaa.
Blood Bowl pelin oma pelilauta edustaa normaalia pelikenttää ja siellä pelatessa säännöt menevät pelin normaalien sääntöjen mukaisesti. Games Workshop on myös tehnyt Pitch & Dugout laatikoita, joissa myydään kaksipuoleisia pelilautoja. Nämä laudat noudattavat niitä sääntöjä, jotka tulevat pakkauksen mukana. Vanha 2nd edition Blood Bowl styroksilauta on astrograniittia ja sille löytyy säännöt Almanakan sivulta 68: AV heittoihin tulee +1 kun pelataan astrograniitilla. Lisäksi kun pelaaja epäonnistuu Go for it -heitossa heitetään d6. Tuloksilla 1-3 pelaaja kaatuu (Knocked Down) normaaliin tapaan. Tuloksilla 4-6 pelaajan liike loppuu, mutta pelaaja ei kaadu ja liikkeen loppuminen ei johda Turn Overiin.
Kotikentät
Lihamukiliigan omissa kentissä on myös sellainen etu, että joukkueet voivat havitella niitä kotikentikseen. Jos joukkue haluaa jonkun yllä mainituista kentistä olevan heidän kotikenttänsä, he voivat neuvotella stadionin omistajien kanssa asiasta pelin jälkeen mikäli pelasivat kyseisellä stadionilla. Tämä tapahtuu heittämällä d6 ja katsomalla tulos alla olevasta taulukosta huomioiden kuitenkin seuraavat muuttujat:
• Joukkue voitti ottelun +1
• Joukkue hävisi ottelun -1
• Joukkueella on suuri sponsorisopimus +2
• Joukkueen Fan Factor on 8 tai enemmän +2
• Joukkueen Fan Factor on 13 tai enemmän +4
d6 tulos
5 tai alle
Hylkäys! Stadionin omistajat eivät ole kiinnostuneita sopimuksen tekemisestä.
6-8
Se maksaa! Valmentaja saa sopimuksen, mutta ehtona on, että äskeisestä pelistäsaadut rahat menevät stadionille eli joukkue menettää ne.
9 tai yli
Sopimus ilman ehtoja! Omistajat tekevät sopimuksen joukkueen kanssa.Mikäli joukkue on saanut sopimuksen kotikentästä, kenttä on jatkossa heidän kotikenttänsä. Joukkueella voi kerrallaan olla vain yksi kotikenttä. Joukkue voi purkaa kotikenttäsopimuksensa koska tahansa, maksamalla 50 000 muuttokustannuksia. Mikäli molemmat joukkueet havittelevat kenttää pelin jälkeen, vain korkeampi noppatulos voi päästä sopimukseen ja tasapelillä molemmat hylätään.
Pelaaminen kotikentällä
Jos joukkueella on kotikenttä, se ei pakosta pelaa kaikkia otteluitaan kotikentällä. Kun pelejä haastetaan edetään edelleen normaalissa noppatuloksen mukaisessa haastojärjestyksessä. Joukkueet valitsevat vastustajansa tai kentän omalla vuorollaan. Jos pelaaja valitsee vastustajakseen joukkueen jolla on kotikenttä, tai tai kentäkseen kentän jolla on kotijoukkue, lukittuvat sekä kenttä, että vastustaja samaan aikaan. Jos kotikentän omaava joukkue haastaa ensin itse jonkun muun riippuu stadion siitä onko kyseisellä pelaajalla kotikenttää tai minkä stadionin hän vuorollaan valitsee. Jos joukkue pelaa kotikentällään, se heittää ylimääräisen d3 nopan ja lisää tuloksen heittoon joka määrittää montako fania saapuu katsomaan heitä. Jos kotijoukkueen pelaaja työnnetään katsomoon, heitetään myös ylimääräinen d6. Tuloksilla 5 ja 6 paikalliset fanit saattavat pelaajan turvallisesti Reserve Box'iin ilman, että pelaaja heittää Injury Roll'ia. Koska vastustajan osa toisen kotikentällä on karu, saa vieraskentällä pelaava vastustaja extra 50 000 Indulcement-rahaa käyttöönsä.
Kotikenttäsopimuksen menettäminen
Kotikenttäsopimukset ovat kuitenkin tuulisia diilejä ja ne saatetaan menettää helposti, mikäli tulosta ei synny. Jokaisen hävityn pelin jälkeen heitetään d8 noppaa Hire and Fire vaiheen alussa. Jos tulos on suurempi kuin joukkueen Fan Factor, stadionin omistajat purkavat kotijoukkuesopimuksen välittömästi. Jos joukkue häviää kotikentällään voi vastustajajoukkue yrittää kaapata kentän omaksi kotikentäkseen. Tällöin molemmat joukkueet heittävät yllä olevasta kotikenttäneuvottelujen taulukosta. Se joukkue, jolla on voimassa oleva sopimus kotikenttään saa muiden muuttujien lisäksi +2 neuvotteluihin. Suuremman tuloksen saanut pelaaja jatkaa kentällä kotijoukkueena ja toinen joutuu poistumaan. Häädetty joukkue ei joudu maksamaan 50 000 muuttokustannuksia.
Kotikentän ostaminen omaksi
Mikäli joukkue jolla on kotikenttäsopimus kykenee ostamaan stadionin omakseen pelin jälkeen Hire and Fire vaiheessa, he voivat maksaa stadionista 250 000 ja sen jälkeen se on heidän kotistadion. Kotistadionin etu kotikenttään on se, että sitä ei enää voi menettää, koska se on oma eikä siellä "olla vuokralla". Kenttä on nyt pysyvästi joukkueen kotikenttä ellei joukkue myy stadionia. Siihen on säännöt Almanakassa sivulla 73. Kotistadionilla pelaaminen toimii kuten kotikentällä pelaaminen samoine etuine ja haittoineen. Sen lisäksi voitto kotistadionilla tuo d3 x 10 000 lisää rahaa ja nostaa FAMEa d3. Hävitessä myös voitto vähenee ylimääräisen d3 x 10 000 ja FAME laskee ylimääräisen d3. Rahojen tai FAMEn lasku ei voi viedä summia alle nollan.
Osamaksusopimus
Joukkue voi myös kerätä talletusrahaa omaa stadionia varten maksamalla Paason Paronien säästötilille 70 000 Hire and Fire vaiheessa pelin jälkeen. Jokaisesta maksetusta 70 000 jää 50 000 talteen omaa stadionia varten ja loput 20 000 menee Paason Paronien juokseviin kuluihin. Maksuja voi tallettaa useamman kerrallaan, mutta kertasummat ovat aina 70 000, josta 50 000 jää stadionia varten varattuun säästövaraukseen. Tätä rahaa ei voi menettää, mutta sitä ei myöskään voi käyttää kuin stadionin oston yhteydessä.
Omat kentät
Lihamukiliigan pelaajat voivat myös tehdä omia kenttiään valittaviksi stadionien valintavaiheeseen. Näille kentille tehdään säännöt mukaillen Almanakasta löytyviä kenttäsääntöjä. Omien kenttien tekeminen onkin erittäin kunnioitettua ja suositeltavaa toimintaa, jota palkitaan mm. Sponsorisäännöissä. Alla on lueteltu kampanjan tällä hetkellä valmiit viralliset kentät.
Turhalan Perkele
Eksoottisesta pinnastaan huolimatta Turhalan kenttä on ns. Perkele, joka örkkien mukaan tarkoittaa peruskenttää.
Ei erikoissääntöjä: Kuten normaali pelikenttä.